| # | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | РУС
|
Icewind Dale 2 |
В конфигурационной программе включите консоль.
При игре нажать клавишу [Ctrl] + [Tab], для включения консоли,
после чего вводим:
ctrlaltdelete:hans() - перемещение выделенной части
команды в указанную точку
ctrlaltdelete:midas() - заиметь 500 золотых монет
ctrlaltdelete:addgold(#) - заиметь # число золотых монет
ctrlaltdelete:explorearea() - открыть всю карту в текущей области
ctrlaltdelete:setcurrentxp(#) - поставить XP у выбранной части
команды в # очков
ctrlaltdelete:setchapter(#) - поставить эту главу игры # (0-6)
ctrlaltdelete:movetoarea(x) - загрузить указанную номером область.
названия областей смотрите директорию
на CD2. пример:
ctrlaltdelete:movetoarea("AR6300")
ctrlaltdelete:createitem(x,#) - создать количеством # предмет x. пример:
ctrlaltdelete:createitem("00BOLT01", 10)
ctrlaltdelete:addspell(x) - выделенный курсором персонаж запоминает
магию X и оно добавляется в книгу магии.
ctrlaltdelete:setglobal(x,Y,#) - поставить глобальную переменную в
указанное значение. x - имя переменной
y - тип LOCAL, GLOBAL или имя
области (AR####) # - значение. пример:
ctrlaltdelete:setglobal("VARIABLE", "GLOBAL", 1)
ctrlaltdelete:setglobal(x,Y) - проверка текущего состояния переменной.
x - имя переменной y - тип LOCAL, GLOBAL
или имя (AR####)
ctrlaltdelete:jeffkdefends() - вызов монстра на вашу защиту
ctrlaltdelete:jeffkattacks() - вызов монстра для атаки вашего персонажа
ctrlaltdelete:enablecheatkeys() - разрешить использовать следующие коды
при игре:
[Ctrl] + [A] - просмотр доступных персонажей
[Ctrl] + [C] - профукать заново вступление к главе
[Ctrl] + [S] выбирайте персонаж. используйте A и S для
направления назад и вперед по списку
[Ctrl] + [F] - повернуть выбранного персонажа вокруг его оси
[Ctrl] + [M] - отладочный дамп с информацией о местности
[Ctrl] + [J] - телепортировать команду в место указанное мышкой
[Ctrl] + [Y] - разгромить текущего выбранного юнита
[Ctrl] + [K] - разгромить выбранного монстра или убрать PC с пути команды
[Ctrl] + [R] - вылечить выбранного персонажа или его портрет.
[Ctrl] + [U] - заиметь свободные ХР
[Ctrl] + [X] - дает эту позицию курсора мыши и ищет квадрат.
[Ctrl] + [1] - цикл по уровням защиты доспехов
[Ctrl] + [2] - затемнить экран
[Ctrl] + [3] - осветлить экран
[Ctrl] + [4] - увидеть полигоны
[Ctrl] + [6] - трансформировать ваш этот выбранный персонаж
в следующий
[Ctrl] + [7] - используйте 6 и 7 для прокрутки назад и вперед
по списку между всеми открытыми в игре персонажами
[Ctrl] + [9] - увидеть поле ограничения персонажа
Коды предметов для команды:
ctrlaltdel:createitem( <код предмета> , <количество> )
00CLCK02 Cloak: Protection +3
00CLCK03 Cloak: Displacement (+4 to Save vs. Missile)
00CLCK04 Cloak: Non-Detection (invisible to scrying spells)
00BRAC01 Bracer: Bracers
00BRAC02 Bracer: Defense +2
00BRAC03 Bracer: Defense +3
00BRAC04 Bracer: Defense +4
00BRAC05 Bracer: Archery
00BRAC10 Bracer: Expertise
00BRAC11 Bracer: Icelandic Pearl (+? To Save vs. Cold)
00BELT03 Belt: Bluntness (+3 to Save vs. Blunt Weapons)
00BELT04 Belt: Piercing (+3 to Save vs. Piercing Weapons)
00BELT05 Belt: Beautification (Permanent Blessing)
00BOOT02 Boots: Stealth (+2 to Hide)
00BOOT03 Boots: North (+? To Save vs. Cold)
00BOOT04 Boots: Avoidance (+4 to Save vs. Missile)
00BOOT05 Boots: Grounding (+4 to Save vs. Electricity)
00BOOT09 Boots: Winterbranch (Immune to Snare,Entangle)
00BOOT14 Boots: Yeti (+? To Save vs. Cold)
00BOOT15 Boots: Snow Wolf (+? To Save vs. Cold, +1 Char)
00CHAN06 Armor: Baleful (+7? Char-3, Immune to Mind)
00CHAN07 Armor: Elven Chain of the Hand (+8?)
00CHAN08 Armor: Armor of Life (Regen+1, +8?)
00CHAN09 Armor: Ogien's Armor (+7?, Enrage Animal)
00WAND01 Wand: Wand of Fear
00WAND02 Wand: Wand of Magic Missiles
00WAND03 Wand: Paralyzation
00WAND04 Wand: Fire (6d6, 6d6+6)
00WAND05 Wand: Lightning (6d6)
00WAND06 Wand: Sleep
00WAND07 Wand: Summon Monster (Summon Monster II)
00WAND08 Wand: Wand of Heaves (Cleric wand)
00GEM01 Gem: 00GEM01 through 00GEM30 are all valid gems
00GEM26 Gem: Diamond (Needed for Airship Quest, Chapter II)
00GEM29 Gem: Kings Tears
00GEM30 Gem: Rouge Stone
00HFSLDB Long Sword: Delnar's Healing Blade
00HFSLDY Long Sword: Sword of Gleaming Dykahst
11HFSLHE Long Sword: Golden Heart of
. . |